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×1,024雲の上 · マルチプライヤースポット機能

シュガーラッシュ1000のマルチプライヤー

シュガーラッシュ1000のマルチプライヤーは、シンボルではなくマスに付きます。同じマスで2回目の爆発が起きると×2、そこから爆発のたびに倍になり、11回目で×1,024。このページでは、ルール画面の説明と、デモで実際に回したラウンドの盤面を並べて、倍率がどう育ち、どう配当になるかを追います。

  • ×1,0241マスの倍率の上限
  • ×1,024までに必要な同じマスでの爆発
  • 同じ塊の倍率の合わせ方

マルチプライヤースポット機能:ルール画面の4行

ルール画面の2ページ目「マルチプライヤースポット機能」は、次の4文でできています。

  1. 勝利シンボルが爆発するたびに、グリッド上にその場所をマークします。
  2. シンボルが同じ場所で×2回目に爆発した後に、マルチプライヤーがその場所に追加されます。
  3. x2から始まり、さらにもう一つのシンボルがその上で爆発するたびに倍増し、最大x1024まで増えます。
  4. より多くのマルチプライヤーが同じ勝利の組み合わせに含まれていると、それらは合計されます。

ゲームを起動すると最初に出る紹介画面にも、「同じセルでの爆発はマルチプライヤーを最大1024Xまで増やします」と大きく書かれています。紹介画面の盤面には×2から×1,024までの倍率が並び、シュガーラッシュ1000がこのマスの倍率を中心に作られたゲームだとひと目で分かります。

シュガーラッシュ1000の紹介画面:「同じセルでの爆発はマルチプライヤーを最大1024Xまで増やします」
シュガーラッシュ1000の紹介画面:「同じセルでの爆発はマルチプライヤーを最大1024Xまで増やします」

シュガーラッシュ1000のマルチプライヤーは×2から×1,024まで

1回目の爆発は印だけで、倍率はまだ付きません。×2が乗るのは2回目からです。ゲームの表記は「x1024」で、日本語の解説では「1024倍」とも書かれます。そこから1回ごとに倍になるので、×1,024は11回目の爆発で届きます。

  1. ×22回目
  2. ×43回目
  3. ×84回目
  4. ×165回目
  5. ×326回目
  6. ×647回目
  7. ×1288回目
  8. ×2569回目
  9. ×51210回目
  10. ×1,02411回目
同じマスで必要な爆発の回数。1回目は印だけで、×1,024には11回目の爆発が要ります。
同じマスでの爆発1回目2回目3回目4回目5回目6回目7回目8回目9回目10回目11回目
マスの状態印×2×4×8×16×32×64×128×256×512×1,024

前作のシュガーラッシュでは、1マスの上限は×128、つまり8回目の爆発で止まりました。シュガーラッシュ1000では、そこからさらに3段、×256、×512、×1,024と伸びます。最大配当がベットの×5,000から×25,000へ上がったのは、この3段のためです。

シュガーラッシュ1000のマルチプライヤーは「足し算」:計算の例

1つの塊に倍率付きのマスが2つ以上入ったとき、倍率は掛け合わせずに足します。塊の配当に、合計した倍率を掛けるだけです。

×8+×16=×24

オレンジのくま8個(ベット¥20で¥8)がこの2マスを含めば、¥8×24=¥192。

ベット¥20で、よくある形をいくつか計算すると次のとおりです。配当は配当表(ベット¥20)の値を使っています。

塊塊の配当含まれる倍率合計倍率配当
くま(オレンジ)5個¥4×2×2¥8
スター6個¥10×2+×4×6¥60
ハート8個¥30×8+×8+×16×32¥960
ロリポップ10個¥100×64+×32×96¥9,600
ジェリービーンズ12個¥200×512+×256+×64×832¥166,400
くま(赤)9個¥20×1,024+×1,024×2,048¥40,960

最後の行が足し算のポイントです。×1,024のマスが2つあっても、塊の倍率は×2,048で、×1,048,576にはなりません。逆に言えば、倍率付きのマスが多い塊ほど、合計倍率は素直に積み上がります。

倍率は塊の配当に掛かります。同じ回転にほかの塊があれば、それぞれの塊の配当(倍率込み)が合計されます。

倍率の合計は「塊に入ったマスの数」で決まる

サーバーの記録で配当を1つずつ割り算すると、塊の倍率は「塊に含まれるマスの倍率をすべて足した値」でした。足すのは、塊ができた時点ですでにマスに乗っている倍率です。倍率のないマスは足し算に入らず、塊のどのマスにも倍率がなければ、配当表の金額そのままになります。デモのスーパーフリースピンで記録した例です(ベット¥20)。

塊塊の配当塊のマスの倍率合計実際の配当
くま(オレンジ)5個¥4×2が5マス×10¥40
くま(紫)10個¥25×4が4マス、×2が6マス×28¥700
くま(オレンジ)6個¥5×8が4マス、×4が2マス×40¥200

ここから分かるのは、スーパーフリースピンの強さです。49マスすべてが×2で始まるので、5個の塊でも最低×10、10個の塊なら最低×20になります。普通のフリースピンでは、序盤は印も倍率もないマスが多く、塊の配当は配当表の金額のままになりがちです。

通常のスピンでは「落下が止まると消える」

ルール画面には、通常時の扱いがこう書かれています。「通常ゲームで、マルチプライヤーがあるすべてのマークされた場所は、一連の落下の終了時まで続き、それ以上落下がなくなったときに、取り除かれます。」

シュガーラッシュ1000のマルチプライヤーを通常のスピンで育てるには、1回のスピンの中で落下が何度も続く必要があります。最初の塊で印、2回目の落下で同じマスに塊が来れば×2、3回目で×4。落下が止まった時点で印も倍率も消えて、次のスピンはまっさらな盤面から始まります。通常時に×16のマスが見えるのは、同じマスを含む当たりが1回のスピンで5回続いたときだけです。

フリースピンでは「ラウンドの最後まで残る」

フリースピンでは扱いが変わります。「フリースピンラウンド中、マークされた場所とマルチプライヤーはラウンドの終了時までその場所に留まり、さらに、その後すべてのフリースピンラウンド中の落下で増加する場合があります。」

10回のフリースピンなら、1回目に付いた印が10回目まで残ります。スピンを重ねるほど盤面の倍率が高くなり、後半のスピンほど1回の配当が大きくなります。スーパーフリースピンでは、49マスすべてに最初から×2が乗っていて、1回目の爆発でいきなり×4になります。

実際のラウンドで見る盤面の育ち方

下は、デモでベット¥20のスーパーフリースピンを購入(¥10,000)したラウンドの盤面です。トップページのマシンで再生しているのと同じラウンドで、各マスの数字がそのときの倍率です。

  1. 3回目のあと配当 ¥460 · 最大×4
  2. 5回目のあと配当 ¥2,572 · 最大×64
  3. 7回目のあと配当 ¥10,400 · 最大×128
  4. 10回目のあと配当 ¥30,840 · 最大×512
スーパーフリースピン購入(ベット¥20、2026年10月9日・デモ)の盤面。数字は各マスの倍率で、色が濃いほど高い倍率です。
フリースピン12345678910
そのスピンの配当¥0¥0¥460¥1,836¥276¥0¥7,828¥0¥2,880¥17,560
累計¥0¥0¥460¥2,296¥2,572¥2,572¥10,400¥10,400¥13,280¥30,840

10回のうち4回は配当なしでした。それでも合計は¥30,840、ベットの×1,542です。最後の10回目だけで¥17,560、ラウンド全体の57%を稼いでいます。10回目が始まる時点で、49マスすべてに倍率が乗り、×64以上のマスが4つありました。10回目の落下でさらに育ち、ラウンドが終わったときには×64以上が9マス、そのうち2マスは×512です。フリースピンの後半ほど配当が大きくなるのは、このように盤面がラウンドの最後まで育ち続けるからです。

最終盤面の倍率の内訳は、×2が12マス、×4が10マス、×8が10マス、×16が4マス、×32が4マス、×64が6マス、×256が1マス、×512が2マスでした。×1,024まで育ったマスはありません。

実測で見る倍率の育ち方:通常スピンと購入ラウンド

デモで集計した数字から、マスの倍率がどこまで育つかを見ます。通常のスピンは10,063回、フリースピン購入は150回、スーパーフリースピン購入は100回です(ベットはすべて¥20)。

フリースピンに入らなかった通常スピン(10,032回)
×2以上の倍率が乗った回転1,171回(11.7%)
×8以上のマスができた回転141回
いちばん育ったマス×32
1回のスピンで落下が続いた最多回数8回

フリースピンに入らなかった通常のスピンで倍率が乗るのは、11.7%の回転です。落下が止まると盤面が消えるため、通常時の倍率はほとんどが×2か×4で終わります。それでも、落下が長く続いたスピンでは×32まで育ったマスがありました。

購入したラウンドでは、倍率がラウンドの最後まで残るぶん、盤面の様子がまったく違います。下の表は、ラウンドが終わった時点で「いちばん高かったマス」の倍率を数えたものです。

ラウンド終了時の最高のマス×2〜×8×16×32×64×128×256×512×1,024
フリースピン購入(150回)55回34回24回23回10回4回0回0回
スーパーフリースピン購入(100回)2回19回29回21回9回8回6回6回
60×2220×4272×83419×162429×322321×64109×12848×25606×51206×1,024■ フリースピン購入 ■ スーパーフリースピン購入(ラウンド終了時の最高倍率のマス)
ラウンドの終わりにいちばん高かったマスの倍率(ベット¥20、2026年10月9日・デモ)

フリースピン購入(¥2,000)では、150回のうち×512以上のマスは一度もできず、最高は×256の4回でした。ラウンドの終わりに倍率が乗っていたマスは平均21.1マスで、少ない回は3マス、多い回でも45マスです。スーパーフリースピン購入(¥10,000)は、最初から49マスすべてに×2が乗っているので、終わりには必ず49マスに倍率があり、100回のうち6回は上限の×1,024まで届きました。¥10,000と¥2,000の差は、この「最初から全マス×2」の差です。

最高のマスがどこまで育ったかで、結果はほぼ決まる

シュガーラッシュ1000のマルチプライヤーがラウンドの終わりにどこまで育ったかで、購入したラウンドを2つに分け、購入額を取り戻せたかどうかを数えました(ベット¥20)。

最高のマスラウンド数購入額以上が戻った結果の幅中央値
フリースピン購入×128以上14回14回(100%)×131.2〜×514.5×268.3
フリースピン購入×64以下136回36回(26.5%)×1.2〜×304.0×33.5
スーパーフリースピン購入×512以上12回12回(100%)×646.2〜×25,000×1,904.1
スーパーフリースピン購入×256以下88回12回(13.6%)×14.4〜×719.8×142.1

フリースピン購入では、どこかのマスが×128に届いた14回がすべて購入額を超え、スーパーでは×512以上に届いた12回がすべて購入額を超えました。逆に、そこまで育たなかったラウンドで購入額を取り戻せたのは、フリースピン購入で4回に1回、スーパーで7回に1回ほどです。

×1,024まで育ったスーパーの6回は、×646.2、×2,864.6、×2,992.7、×3,842.2、×4,913.7、×8,035.2でした。6回のうち5回は、フリースピンが12回以上で始まったか、途中で回数が追加されて20回や30回まで伸びたラウンドです。スピンの回数が多いほど、同じマスに爆発が重なる機会が増え、マスが上限まで育ちます。なお、×25,000に届いたラウンドの最高のマスは×1,024ではなく×512でした。27回目のくま(紫)14個の塊は、×512を2マス、×256を3マス、×128を1マス含み、残り8マスの×8〜×32と合わせて合計×2,056でした。1マスの上限より、高いマスをいくつ通るかが配当を決めた例です。

シュガーラッシュ1000のマルチプライヤーが配当の95%を作る

購入したラウンドの配当が、倍率付きのマスからどれだけ生まれたかを、サーバーが返した塊ごとに数えました(ベット¥20)。

フリースピン購入(150回)スーパーフリースピン購入(100回)
記録した塊1,782個1,194個
倍率付きのマスを含む塊924個(51.9%)1,194個(100%)
その塊が出した配当の割合94.7%100%
合計倍率の中央値(倍率付きの塊)×8×20
合計倍率が×100以上の塊10個109個
いちばん高い合計倍率×264×2,148
1つの塊のいちばん大きい配当¥5,700(ハート7個、×228)¥493,440(くま(紫)14個、×2,056)

フリースピン購入では、塊の約半分が倍率なしのまま配当表どおりに払われ、その858個が出した配当は全体の5.3%にすぎません。配当の94.7%は、倍率付きのマスを通った残り半分の塊から来ています。スーパーでは49マスすべてが×2で始まるので、すべての塊が倍率付きです。

表の最後の¥493,440は、×25,000に届いたラウンドの27回目のスピンで出た1つの塊です。くま(紫)14個の配当表の金額は¥240ですが、塊が通ったマスの倍率を足すと×2,056になり、¥240×2,056=¥493,440。配当表でいちばん安いグループのシンボルでも、高い倍率のマスを何マスも通れば、1つの塊でベットの24,672倍になります。

マルチプライヤーと最大配当×25,000

マスの倍率に上限があっても、配当そのものの上限はラウンドの合計でベットの×25,000です。ロリポップ15個以上(×150)の塊が合計×170の倍率を含めば、それだけで×25,500になり、上限を超えます。そのときはラウンドが×25,000で打ち切られ、残りのフリースピンはなくなります。上限に届く頻度はRTPと最大配当のページにまとめました。

よくある質問

シュガーラッシュ1000のマルチプライヤーは何回目の爆発から付きますか?

同じマスで2回目の爆発からです。1回目は印だけで、2回目に×2、以降は爆発のたびに倍になります。

倍率が複数ある塊はどう計算しますか?

シュガーラッシュ1000のマルチプライヤーは足し算です。×8と×16のマスを含む塊なら×24。塊の配当に、合計した倍率を掛けます。

通常のスピンでもマルチプライヤーは付きますか?

付きます。ただし、印と倍率はそのスピンの落下が続くあいだだけで、落下が止まると消えます。フリースピンではラウンドの最後まで残ります。

×1,024のマスができれば購入額は戻りますか?

デモのスーパーフリースピン購入100回では、×1,024まで育った6回がすべて購入額を超え、いちばん低い回でも×646.2でした。×512以上まで含めると12回で、こちらもすべて購入額以上です。

スーパーフリースピンでは倍率はどうなりますか?

49マスすべてに×2が乗った状態で始まります。最初の爆発でそのマスは×4になり、そこから倍々で育ちます。購入はベットの500倍で、ベット¥20なら¥10,000です。

シュガーラッシュ1000のマルチプライヤーは、盤面を見るといちばんよく分かります。トップページのデモで、同じマスの数字が×2、×4、×8と変わっていくところを確かめてみてください。

シュガーラッシュ1000を実機でプレイ